公理体系的世界 | First Principle

写程序的人都很清楚,当程序越来越大,功能越来越多,可能出现的漏洞就会越来越多。

我们的世界内容如此丰富,功能如此之多。可是为什么我们没有发现很多的漏洞呢?

我想,只是我们相信有First Principle的原因之一。如果使用的是一层一层手动添加的方式实现的这个世界,那么这个世界必定是到处都是漏洞,即使不断的打补丁,最后世界也必然显得不是那么协调。可是如果我们使用的是给定基本原理,fine tune 参数之类的方法,那么整个世界就会是完美的一个整体。也就是说,我们的世界应该类似于一个公理体系。

我想,这就是为什么虽然我们暂时被Anderson的指数墙之类的所阻挡,但是我却依然觉得世界是从基本原理建起来的,而不是功能模块搭起来的。

当然,这样的逻辑里面有很多的问题,比如我们怎么确定什么样子才是协调等等。